2024年5月22日
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元宇宙科技

Unity中国成立,阿里、抖音、米哈游等参投

8月9日晚间,Unity官方宣布与一些领先的合作伙伴达成协议,建立一个全新的区域性的合资企业——Unity中国。

日前,全球知名虚拟引擎开发公司Unity Software宣布,将成立合资公司Unity中国。现任大中华区总经理张俊波将担任Unity中国总裁兼首席执行官一职。目前,Unity中国估值已近10亿美元(约合人民币67.5亿)。

对于成立合资公司后的动作,Unity中国表示:“短期内,Unity中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。”

据悉,Unity将把中国的创建解决方案业务和游戏服务业务注入新合资公司Unity中国。

值得注意的是,包括阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等将参与投资该合资公司。

上述投资伙伴将为Unity提供各类跨领域的帮助,包括携手Unity进入新行业、在游戏产业深化Unity的应用、以及为Unity的产品及服务提供营销支持,但新合资公司业务将不会涉及到Unity Ads,该业务将继续由Unity的全球团队管理。

上周(8月3日),据路透社消报道,Unity Software正在就分拆中国业务进行谈判,相应谈判业务估值超过10亿美元,如果分拆计划能够落实,这将是今年国内科技行业规模较大的交易之一。

据称,Unity Software之所以计划分拆业务,是由于其希望看到其软件在中国获得更广泛的应用,包括从智能城市、工业设计到元宇宙等多个领域。

多家巨头公司参投Unity中国

Unity中国的股东中,有不少是国内知名科技巨头,例如阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、佳都科技以及抖音集团等。

之所以引入阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、OPPO、抖音集团、佳都科技这几家投资伙伴。张俊波表示,上述合作伙伴都是国内领先的平台型企业,在不同的行业中拥有深厚的资源和沉淀,通过合作,Unity中国可以在不同的纬度获得领先的行业经验。

据《科创板日报》报道,一名抖音内部人士表示,Unity与抖音的face u、剪映、游戏线业务都已经合作了,主要是建模素材,2D、3D创作工具也都有在使用。

吉比特和米哈游此前就是Unity的客户,米哈游的《原神》、《崩坏3》均是采用Unity进行开发。

8月10日,佳都科技在互动平台表示,公司目前正在大力投入数字孪生技术的开发和应用,需要对地铁车站、道路交通、建筑楼宇乃至整个城市进行3D建模,打造一个个“产业元宇宙”行业场景,为未来VR、AR等技术应用搭建数字空间底座。可以预见,佳都科技和Unity未来的合作空间之广。

在业内人士看来,此次Unity的一系列举动,无疑将对游戏产业乃至整个元宇宙经济产生深远影响。数据显示,目前市面上主流游戏中超七成用其引擎开发。同时,Unity也在频繁整合相关游戏公司,深度参与元宇宙产业竞争。

有专家表示:“目前三大引擎渲染技术最强的Unreal腾讯有持股,Cocos 纯国产且3D水平还没有得到爆款产品验证,Unity是三大引擎里通用能力最强的,但是一个美国的上市公司,如果出现所谓的软件制裁,那么Unity在中国的市场份额会受到很大的影响。目前成立中国独立合资公司,实际上是规避了一些风险保证了国内的业务继续发展。”

Unity:元宇宙“卖铲人”

2021年9月,Unity在纽交所上市,发行2500万股,发行价为52美元,募集资金总额为13亿美元。如今过去11个月,Unity股价仅为50.35美元,不仅跌破了发行价,也仅有2021年11月最高点210美元的四分之一。

究其股价变动的原因,业内人士认为,2021年11月前后,借Facebook改名Meta,为互联网与科技行业送来“元宇宙”概念,为实时3D开发平台的Unity带来了重大利好,成为了驱动股价飞速上涨的动力。然而,随着2022年初,Meta财报显示元宇宙业务“现实实验室”超100亿美元的亏损,引发了行业对于“元宇宙”概念的质疑,加之Unity公司自身长期处于亏损状态,更加速了其股价的下滑。

资料显示,Unity Software成立于2004年,位于旧金山的游戏引擎开发公司,是全球最大的游戏引擎公司。这家公司最有名的产品是Unity,一种跨平台的游戏引擎,由Unity Software于2005年推出。除了用于研发电子游戏外,Unity还广泛用作建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。

据悉,Unity业务可分为3个板块:

开发方案(Create Solutions):提供平台给开发者进行游戏、工程师等进行交互、实时2D/3D内容的开发,盈利模式为付费订阅(收租)。

运营方案(Operate Solutions):帮助开发者给开发的游戏/内容变现(通过广告、内容分发、一站式联网、服务器托管、资源商店、云构建等)。盈利模式为利润抽成(共享盈利的收益),和基于使用的服务费。

战略合作(Strategic Partnerships):和同行/伙伴合作,一同为开发者提供服务。

2020年,采用公司引擎的APP下载量超过50亿次,月覆盖用户25亿,Top1000的移动游戏中71%采用Unity引擎开发,在全球市场保持领先。进入2021年,随着元宇宙的持续破圈,Unity作为3D游戏引擎的代表,亦在市场情绪、基本面以及流动性带动下快速上行,股价创下历史新高,市值一度达到600亿美元。

Unity于2012年进入中国,其同名软件Unity引擎是全球最受欢迎的游戏开发引擎,曾为国内许多知名手游提供动力,比如腾讯的《王者荣耀》、米哈游的《原神》等。

东吴证券表示,Unity作为3D虚拟世界的创作平台,扮演着元宇宙“卖铲人”的角色。国内方面,此前8月1日,国家新闻出版署官网刚刚公布了今年第四批游戏版号,天风证券指出,第四批版号落地将强化常态化预期,游戏板块有望回归常态化,短期对于游戏公司项目上线进度及业绩有所推动,中期有助于恢复行业信心及增长逻辑,而长线来看,游戏作为元宇宙高相关性产业,相关技术迭代发展对于产业空间再塑造具备想象空间。

Unity拟被收购?这家公司出价175.4亿美元

在宣布成立Unity中国的当日,移动软件公司AppLovin宣布,将以每股58.85美元,总计175.4亿元的价格收购游戏引擎Unity Software,交易将以全股票的形式完成。

AppLovin是一家总部位于加州帕洛阿托的移动技术和应用营销公司,成立于2012年,在2014年之前以隐身模式运营。该公司旨在让不同规模的开发商通过其移动广告、营销和分析平台MAX、AppDiscovery和SparkLabs来推销、分析和发布他们的应用程序。

Unity发言人表示已经收到了AppLovin的要约,目前董事会成员正在进行彻底评估。

值得注意的是,AppLovin在收购要约中附加了额外条件,要求Unity终止对另一家公司ironSource的收购计划。

今年7月,Unity宣布以44亿美元的价格收购ironSource。ironSource拥有广告投放技术,与AppLovin恰好是竞争对手关系。AppLovin的收购之举正是要求Unity”二选一”。

但是,各方当事人尚未发布更多消息。AppLovin此次收购是否成功,暂时无法确定。

有分析师对这项交易并不是很看好。Wedbush Securities分析师Michael Pachter表示,提议价格似乎远低于其内在价值,Unity可能会因此拒绝。

文章来源:数据观综合,如有侵权,请联系删除。

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